Fermer filtres

Filter

 
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
de à
  •  
  •  
  •  

Boards

1 2
Aucun résultat trouvé pour le filtre !
Das SparkFun ESP32 Thing Plus DMX to LED Shield ist der perfekte Weg, um DMX-Daten zu senden und zu empfangen. Egal, ob die Daten über die integrierte XLR-3-Buchse oder über ArtNet eingehen oder über die XLR-3-Buchse/ArtNet ausgegeben werden, mit diesem Shield haben Sie alles im Griff! Es ist der perfekte Einstieg in die Entwicklung eigener DMX-Geräte oder die Erweiterung eines bestehenden Geräts um ArtNet-Funktionen. Er erfüllt auch den DMX-Standard, der eine galvanische Trennung zwischen Steuerung und Kommunikationsseite erfordert, um Masseschleifen zu vermeiden.
Numéro d'article: DEV-15110
Das SparkFun ESP32 Thing ist eine umfassende Entwicklungsplattform für den ESP32 von Espressif, die leistungsstärkere Version des beliebten ESP8266. Wie der 8266 ist der ESP32 ein WiFi-kompatibler Mikrocontroller, unterstützt aber zusätzlich Bluetooth Low-Energy (z.B. BLE, BT4.0, Bluetooth Smart) und verfügt über fast 30 I/O-Pins. Die Leistung und Vielseitigkeit des ESP32 wird ihn für viele Jahre zur Grundlage von IoT- und Connected-Projekten machen.
Numéro d'article: DEV-13907
TinyPICOist das kleinste, voll ausgestattete ESP32-Entwicklungsboard der Welt – entwickelt, um die Leistung des ESP32’s Dual-Core 240MHz und Internet-Konnektivität zu erschließen, in einem Paket kleiner als Ihr Daumen!
Numéro d'article: ADA5028
Wir stellen das TinyS2vor - Das Tiny Mighty ESP32-S2 Entwicklungsboard im TinyPICO Format! Dieses Board verfügt über den leistungsstarken ESP32-S2, einen Single-Core Tensilica Prozessor mit WiFi und nativem USB, so dass es Arduino- oder Circuitpython-Code ausführen kann.
Numéro d'article: ADA5029
Der RaspiAudio MUSE Proto ist ein auf Audiowiedergabe spezialisertes ESP32-Modul. Mit ihm kann ein voll programmierbarer Bluetooth-Lautsprecher, Internetradio, Walkie-Talkie und ähnliches gebaut werden.
Numéro d'article: RA-MUSE-P
Der ESP32 Muse Luxe von RaspiAudio ist ein kompletter Wireless-Lautsprecher, der es erlaubt eigene Bluetooth-Lautsprecher-Anwendungen zu programmieren.
Numéro d'article: RA-MUSE-L
Was wäre das Leben ohne ein wenig RISC? Dieses Miniatur-Devboard ist perfekt für kleine Projekte: Es verfügt über unseren Lieblingsstecker - den STEMMA QT, einen verkettbaren I2C-Port, WiFi, Bluetooth LE und reichlich FLASH- und RAM-Speicher für viele IoT-Projekte. Was für ein süßes Ding! Oder ist es... ein QT Py? Dieses winzige Entwicklungsboard wird mit einem RISC-V IoT-Mikrocontroller geliefert, dem ESP32-C3!
Numéro d'article: ADA5405
Was hat Ihren bevorzugten Espressif WiFi Mikrocontroller, kommt mit unserem Lieblingsstecker - dem STEMMA QT, einem verkettbaren I2C Port und hat viel Flash und RAM Speicher für Ihr nächstes IoT Projekt? Was wird Ihr nächstes IoT-Projekt zum Fliegen bringen? Was für ein süßes Ding! Oder ist es... ein QT Py? Dieses winzige Dev-Board kommt mit einem unserer neuen Lieblingschips, dem ESP32-S2! 
Numéro d'article: ADA5325
Dies ist ein Entwicklungsboard der Einstiegsklasse, das auf dem Espressif ESP32-C3 SoC basiert, der mit einem RISC-V 32-Bit Single-Core-Prozessor ausgestattet ist, der mit einer Frequenz von bis zu 160 MHz arbeitet und eine sekundäre Entwicklung ohne andere Mikrocontroller oder Prozessoren unterstützt. Der ESP32-C3 ist ein hochintegrierter Low-Power Wi-Fi- und Bluetooth System-Level-Chip (SoC), der für verschiedene Anwendungen wie Internet Of Things (IoT), mobile Geräte, tragbare Elektronik, Smart Home usw. entwickelt wurde.
Numéro d'article: WS-20279
Ist FireBeetle-ESP32 zu groß für deine Projekte? Warum probierst du nicht unseren neuen Beetle-ESP32 aus? Dieser Beetle-ESP32 Mikrocontroller ist eine vereinfachte Version des FireBeetle-ESP32 und wurde speziell für Elektronik- und Heimwerker-Fans entwickelt. Er ist mit 4 analogen Ports, 4 digitalen Ports, UART- und I2C-Schnittstellen ausgestattet und damit ein perfekter Ersatz für den FireBeetle-ESP32.
Numéro d'article: DFR0575
1 2

Qu'est-ce qu'une carte ESP32 ?

Une carte ESP32 est un type de carte de développement basé sur le microcontrôleur ESP32. Elle contient le microcontrôleur ESP32, ainsi qu'une série de connexions et de composants qui permettent aux développeurs d'utiliser l'ESP32 pour leurs projets. Voici quelques-uns des principaux composants d'une carte ESP32 :

  • Le microcontrôleur ESP32 lui-même, qui fournit la puissance de calcul réelle et la communication sans fil.
  • Une alimentation électrique, généralement fournie par USB ou par une batterie externe.
  • Une série de connecteurs, tels que des broches GPIO, qui permettent aux développeurs de connecter des périphériques et des capteurs externes.
  • Certaines cartes ont également des fonctions supplémentaires telles que des LED, des boutons ou des interrupteurs qui peuvent être utiles pour certains projets.
  • Certaines cartes ESP32 disposent également d'une interface USB qui permet de connecter le microcontrôleur à un ordinateur. Il est ainsi très facile de flasher l'ESP32 ou de le contrôler via une interface série.

Que puis-je faire avec l'ESP32 ?

L'ESP32 est un microcontrôleur très puissant et polyvalent qui peut être utilisé pour une multitude de projets. Voici quelques exemples d'applications dans lesquelles l'ESP32 peut être utilisé :

  • des projets d'Internet des objets (IoT) : L'ESP32 peut être utilisé pour contrôler des appareils via Internet et pour collecter et envoyer des données. Cela peut être utilisé, par exemple, pour surveiller et contrôler des appareils ménagers, pour créer des systèmes de maison intelligente ou pour surveiller les conditions environnementales.
  • Communication sans fil : l'ESP32 dispose d'une fonctionnalité WiFi et Bluetooth intégrée qui permet d'envoyer et de recevoir des données sans fil. Cela peut être utilisé pour envoyer des données de capteurs ou d'appareils à un serveur ou à un autre appareil, ou pour connecter des appareils entre eux.
  • Robotique : grâce à sa puissance et à ses nombreuses entrées et sorties périphériques, l'ESP32 peut être utilisé comme contrôleur principal dans de nombreux projets de robotique.
  • Prototypage : l'ESP32 est un bon choix pour les développeurs qui souhaitent créer rapidement un prototype d'appareil IoT. Avec son faible coût et le grand nombre d'exemples et de bibliothèques, il est facile de démarrer un projet.
  • Automatisation : l'ESP32 peut être utilisé pour réaliser des projets d'automatisation, par exemple pour contrôler des machines ou des installations.
  • Traitement audio : l'ESP32 dispose également d'unités DSP (Digital Signal Processing) spéciales qui permettent de traiter des signaux et peuvent donc être utilisées dans le traitement audio.
  • Ce ne sont là que quelques exemples d'applications pour lesquelles l'ESP32 peut être utilisé. Grâce à ses performances, sa flexibilité et son faible coût, l'ESP32 peut être utilisé dans de nombreux autres projets et constitue un choix populaire pour les développeurs et les makers.

Comment programmer l'ESP32 ?

Il existe plusieurs façons de programmer l'ESP32, en fonction de tes besoins et de ton environnement de développement préféré. Voici quelques-unes des méthodes les plus courantes :

  • Utilisation de l'Arduino-IDE : L'Arduino-IDE est un environnement de développement populaire pour les microcontrôleurs et supporte également l'ESP32. L'IDE Arduino peut être utilisé pour écrire du code C/C++ et le flasher sur l'ESP32. Il existe également de nombreuses bibliothèques et exemples pour l'utilisation de l'ESP32 dans l'environnement Arduino.
  • Utilisation de l'ESP-IDF (environnement de développement ESP32) : L'ESP-IDF est l'environnement de développement officiel pour l'ESP32 et offre une suite complète d'outils et de bibliothèques pour la programmation de l'ESP32. Il permet un contrôle plus approfondi et peut être utilisé pour des projets et des applications plus sophistiqués.
  • Utilisation de MicroPython : MicroPython est une version allégée de Python qui peut être exécutée sur de petits appareils comme l'ESP32. Avec MicroPython, tu peux exécuter des codes Python sur l'ESP32 et c'est un moyen simple de créer rapidement des prototypes.
  • Utilisation de Lua : Lua est un langage de programmation léger qui peut être exécuté sur l'ESP32. Il existe un firmware appelé NodeMCU qui peut exécuter du code Lua sur l'ESP32. C'est un autre moyen de créer rapidement des prototypes.
  • Tout dépend de vos besoins et de votre niveau de connaissances, quelle méthode est la meilleure pour votre projet. Le mieux serait que tu étudies différentes méthodes et que tu choisisses celle qui te convient le mieux.
  • Il existe également de nombreux exemples, bibliothèques et documentations sur Internet qui t'aideront à commencer à programmer avec l'ESP32.

Outre l'ESP32, il existe d'autres cartes de développement qui pourraient convenir à ton projet. Par exemple, une ESP8266 ou la mini-carte D1.

Qu'est-ce qu'un ESP8266 ?

L'ESP8266 est un module WLAN développé par la société chinoise Espressif Systems. Il permet d'intégrer facilement la communication réseau sans fil dans un projet IoT ou un autre type d'appareil électronique. Le module contient un microcontrôleur 32 bits, une fonction 802.11b / g / n intégrée et peut fonctionner comme point d'accès, client ou les deux à la fois. Il est relativement bon marché et dispose d'une grande communauté qui le soutient et l'étend.

Qu'est-ce qu'un D1 Mini ?

La carte de développement D1 Mini ESP8266 est en revanche le kit idéal si tu veux réaliser rapidement et facilement un projet IoT tout en programmant avec Arduino. Avec ses 11 broches d'entrée numériques et une broche d'entrée analogique supplémentaire, le kit D1 Mini offre toute une série d'options d'application possibles. Grâce à sa mémoire flash de 4 Mo, son chipset CH340 USB et son antenne WiFi intégrée, ce produit s'avère être un outil extrêmement polyvalent et performant pour votre projet IoT. En outre, la carte prend en charge PWM/I2C et One-Wire.

Quels sont les accessoires disponibles ?

Il existe de nombreux accessoires pour le D1 Mini qui peuvent être utilisés dans les projets de la carte. En voici quelques exemples :

  • Cartes d'extension : il existe une série de cartes d'extension spécialement conçues pour le D1 Mini et qui facilitent la connexion de capteurs, d'actionneurs et d'autres accessoires. Des exemples de telles cartes d'extension sont le "D1 Mini Shield" ou le "D1 Mini Pro".
  • Capteurs : le D1 Mini peut être utilisé pour connecter un grand nombre de capteurs tels que la température, l'humidité, la lumière, le mouvement, etc. Il existe également des boucliers spéciaux tels que le "kit de capteurs" à cet effet.
  • Afficheurs : il existe toute une série d'afficheurs qui peuvent être utilisés avec le D1 Mini, comme les afficheurs OLED ou les afficheurs LCD.
  • Actionneurs : le D1 Mini peut également être utilisé pour commander des actionneurs tels que des LED, des moteurs et des relais.
  • Alimentation électrique : Un autre accessoire important est une alimentation externe pour la carte lorsqu'elle est utilisée dans un projet qui doit fonctionner pendant une longue période.
  • Fils de jumelage : Il existe des fils de jumelage qui peuvent être utilisés pour transférer des signaux et du courant de la carte vers d'autres composants électroniques.
  • Il existe de nombreux autres accessoires et extensions pour le D1 mini et cela dépend du projet pour lequel il est utilisé et des fonctionnalités souhaitées lesquelles sont les plus appropriées.

À quoi faut-il faire attention lors de l'achat ?

Lorsque tu achètes un D1 mini, il y a plusieurs choses dont tu dois tenir compte :

  • Numéro de version : il existe plusieurs versions du D1 Mini, et il est important de s'assurer que tu achètes la bonne version, compatible avec ton projet et tes exigences.
  • Microcontrôleur : certaines versions du D1 Mini disposent de différents microcontrôleurs, comme le ESP-8266EX ou le ESP32, assure-toi de choisir la variante souhaitée.
  • Pin layout : le pin layout du D1 Mini peut varier selon le fabricant et la version, il est important de le comparer à son propre projet et aux extensions.
  • Qualité : la carte et les accessoires doivent être achetés auprès d'un fabricant ou d'un revendeur fiable, afin de s'assurer qu'ils sont de bonne qualité et qu'ils fonctionnent correctement.
  • Support : il est important de clarifier le support de la communauté ou du fabricant, car il est facile de rencontrer des problèmes lors de l'utilisation du D1 Mini et un bon support aide à résoudre ces problèmes.

Il est également recommandé de se renseigner sur les besoins et les capacités spécifiques du D1 Mini par rapport à ton projet avant de l'acheter, afin de t'assurer qu'il est adapté à ton application.

Derniers articles consultés

Passez maintenant à la boutique appropriée

Nous avons établi que vous n'êtes pas en Allemagne et que nous pouvons vous offrir de meilleures conditions d'expédition pour votre emplacement dans notre boutique.